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《電馭叛客 2077》玩家流失八成,離職員工爆料高層餿主意

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發表於 2021-1-7 15:14:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
《電馭叛客 2077》玩家流失八成,離職員工爆料高層餿主意.jpg

《電馭叛客 2077》為近年來最受矚目的遊戲之一,發售前受眾多玩家期待,但如今剛過去一個月,玩家卻以極快的速度流失。




這當然肇因於遊戲本身只能說是半完成,不僅劇情精簡,與原本宣稱應有的遊戲模式不完全相同,還到處都是 Bug,嚴重破壞遊戲體驗,非常勸退,甚至掀起退款潮,令開發商在遊戲業界建立的名聲一夕掃地。原本在 Steam 平台擁有破 100 萬線上玩家,但發售後一週就持續下滑,目前維持 22.5 萬左右,亦即有近八成玩家不再遊玩。



雖然好評率仍維持 79%,但批評還是少不了,包括前離職員工也出來爆料,一款好遊戲是怎麼弄到天怒人怨。從消息得知,這一切似乎都與高層過度干預遊戲開發決定有關,甚至導致不少開發人員離職。目前團隊士氣非常低落,就是由於繁重工作下還要與高層周旋。



據稱為了迎合高層的喜好,某個任務事件重寫十幾次,且實際上大部分《電馭叛客 2077》的程式碼都成了廢案,光刪掉內容大概就有 160G,其中不乏完整的故事線,因此造成許多原本沒有的 Bug。爆料說遊戲其實去年 2 月就準備好了,只差一點介面優化而已,但後來因種種理由被廢棄,基努李維加入只是小事之一而已。



原本可能沒那麼糟

爆料消息指出,原本強尼銀手會是更酷的角色,不過也不符合高層的期望。原來版本比現在完整很多,夜城其實有個很大的地底世界,但被高層嫌醜而刪除,只保留一點點。原本也有足夠完善的 AI 系統,警察沒有那麼弱智,甚至可以看到幫派 NPC 的火拚場面,後來全搞砸了。這背後突顯了更重要的問題。



如基努李維加入的確吸引更多消費者,但事實上,這是遊戲製作後期,高層才聽信外人的意見臨時決定的。雖然工作團隊也都很喜歡基哥,不過對遊戲開發隨意干預的態度,註定遊戲落到如此下場。這似乎也是許多遊戲工作室做大後面臨的問題,甚至有些員工只是因與高層關係很好而被錄用。



這些消息其實都只算一面之詞,不過目前 CD Projekt 的發言人並不回應也不否認此事。該離職員工也強調,他無意過度批評,但這次是給那些高層很好的教訓,希望他們能記取。且值得慶幸的是,未來這些放棄的內容都可能會以重大更新的方式回歸。



他稱次世代主機的優化相當簡單,Sony 提供的工具很棒,所謂主機難優化當然只是遮掩諸多問題的藉口。很快的,《電馭叛客 2077》的開發團隊將會醞釀一波如《無人深空》的反攻,玩家也拭目以待。



註:《無人深空》(No Man’s Sky)是一款一開始言過其實,但後來越做越好、挽回口碑的遊戲。


原文網址:《電馭叛客 2077》玩家流失八成,離職員工爆料高層餿主意


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